Guns and Dragons 협동 가이드
온라인 1~3인 전술, 역할 분담, 스쿼드 런 magitech 빌드 시너지.
Guns and Dragons는 완전한 솔로와 함께 최대 3인 온라인 협동을 지원합니다. ABUTTON Inc.는 magitech 무기가 의도적으로 과장된 파워 스파이크로 커지는 빠른 원거리 Roguelite FPS를 만들었고—세 명이 Altar 선택, 화면, 부활 타이밍을 나누면 행동이 달라집니다. Steam Playtest·출시에서 함께 큐하고 역할을 나누며 흔한 스쿼드 실패를 피하는 법을 다룹니다.
기본 런 루프는 플레이 방법, 플랫폼·일정은 시작하기를 참고하세요.
협동 개요
모든 플레이어가 같은 인스턴스 런에 들어가 공유 목표 압박을 받습니다: 방 클리어, 엘리트 처치, Altar 보상 선택, 더 깊이 갈지 탈출할지 결정. Rune, Artifact, Skills, Camp 업그레이드는 솔로와 동일하게 작동하지만 세 로드아웃에 선택이 곱해집니다. Azure PlayFab 온라인 서비스가 Steam(향후 Epic) Windows PC 세션 연결을 처리합니다.
오프라인 로컬 협동 발표는 없습니다. 안정적 인터넷과 Altar 음성 호출을 준비하세요.
파티 규모: 솔로, 듀오, 트리오
| 규모 | 강점 | 주의 |
|---|---|---|
| 솔로(1) | Altar 전권, 반동 학습 | 부활 안전망 없음 |
| 듀오(2) | 부활 용이, 유연한 역할 | Artifact 중복 |
| 트리오(3) | 최대 군중 제어·콤보 | VFX clutter, 성능 부하 |
솔로는 한 무기 계열 숙달에 유효—ABUTTON은 “완벽한 런” 추구와 기괴한 콤보를 친구와 시험하는 플레이 모두를 겨냥합니다. 트리오는 각자 거리대를 맡을 때 빛납니다: 근접 샷건·활, 중거리 리볼버, 원거리 스나이퍼·크로스보.
호드에서 버티는 역할 템플릿
Playtest용 프레임워크이며 고정 클래스는 아닙니다:
전방 압박 — 샷건, 리볼버, 러셔를 stagger하는 근접 magitech mod. 넉백· sustain으로 후방 조준 시간 확보.
중거리 제어 — 팀이 표시한 우선 타겟을 처리하는 유연한 총·롱보우. 팀·엘리트 데미지 Altar 우선.
후방 정밀 — 예고 패턴·약점을 맡는 스나이퍼·크로스보. 측면 공격 시 전방 peel 필요.
런마다 역할을 바꿔 반동을 익히세요. 원치 않는 한 스나이퍼만 고정하지 마세요.
Altar 보상과 중복 선택
Altar 화면이 협동에서 파워를 낭비하는 가장 빠른 경로입니다. 클릭 전:
- 무기 계열과 Rune 라인을 호출.
- 중첩되지 않는 Artifact 시너지는 두 명이 같이 가져가지 않기.
- 다음 방에 장비 부족한 플레이어에게 일반 스탯 버프.
모두 무작위 파워를 잡으면 콤보 스케일링 없이 강한 개인 셋—초반 재미엔 괜찮고 deep push엔 약합니다.
부활, 다운, 템포
Roguelite 협동은 부활 규율에 달립니다. 다운 시:
- 전방이 공간을 비운 뒤 부활 애니메이션.
- 후방이 부활을 끊는 원거리 적 제압.
- 세 번째가 던전 역주행 측면 스폰 감시.
전원 전멸해도 규칙에 따라 Camp·기지로 부분 메타 이득—엘리트 패턴을 배웠다면 협동 실패가 아닙니다.
소통 체크리스트
짧은 호출:
- “Altar: 엘리트 데미지 vs 재장전—필요?”
- “탈출 투표 yes/no”
- “좌측 flank 밀기—cover”
- “회복 부족—속도 줄여”
Steam 음성, Discord, 인게임 ping(Playtest 빌드)이 전투 중 타이핑보다 낫습니다.
빌드 시너지 예
Magitech burn stack — 한 명이 활·modded sidearm으로 상태, 다른 한 명 burn Artifact 증폭, 셋째가 샷건 넉백으로 호드 진입 제어.
Crit sniper lane — 중거리 표식, 스나이퍼 Altar crit, 전방 근접 붕괴 방지.
Economy extract crew — 초반 자원 Altar, 위험 depth 전 탈출, Camp 건물에 함께 투자해 다음 트리오 런 강화.
플레이 방법 후반 층 밀도에서는 raw DPS보다 시너지가 유리합니다.
3인 로비 성능·설정
3인은 VFX 부하 3배. FPS가 불편하면 cosmetic·shadow 품질 하향—Unreal DirectX 12는 VRAM 포화 시 stutter. 플레이테스트 사양 참고.
그룹 신청
2026년 7월 30일~8월 10일 Playtest는 각자 Steam Request Access 승인 필요. Steam 브랜치 접속을 대체할 “파티 코드”는 없습니다. 셋 모두 승인 후 Steam 친구로 로비를 만든 뒤 런 시작.
솔로 대체 계획
한 명만 먼저 승인되면 승인자가 솔로, 나머지는 스트림 관람 또는 조작 연습—ABUTTON이 중간에 슬롯을 늘릴 수 있으니 위시리스트 유지.
관련 가이드
Guns and Dragons 협동은 실험용—박준우가 친구와 기괴한 무기 설계를 밀어보라고 명시. 생존할 만큼만 조율한 뒤 magitech 시스템을 함께 stress-test하세요.
자주 묻는 질문
가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변입니다.
협동 최대 인원은?
온라인 최대 3인과 솔로. Playtest·출시 PC Steam 세션.
로컬 분할 화면 협동 있나요?
공식 자료는 1~3인 온라인 협동. 로컬 split-screen 미발표.
Altar 보상은 어떻게 나누나요?
선택 전 빌드 호출. 중첩 안 되는 Artifact 중복 금지. 다음 방에 필요한 플레이어 강화.
모두 Playtest 접속이 필요한가요?
네. Steam 계정마다 앱 4687860 Request Access. [플레이테스트](/ko/guides/playtest/).
트리오에 좋은 역할은?
전방 압박, 중거리 제어, 후방 정밀. 46+ 무기 계열 학습을 위해 런마다 역할 교체.